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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需(x圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗ū)要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(sh圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗ī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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